Appleプラットフォーム全体で流動的なアニメーションを制作する — Phil Zakharchenko氏 [動画]
この動画では、エンジニアのPhil Zakharchenko氏がAppleの各プラットフォーム(iOS、macOSなど)間で一貫性のある滑らかなアニメーションを実現するためのテクニックを解説。パフォーマンス最適化やデザインガイドラインに沿った実装方法について実演を交えて紹介している。
この動画では、エンジニアのPhil Zakharchenko氏がAppleの各プラットフォーム(iOS、macOSなど)間で一貫性のある滑らかなアニメーションを実現するためのテクニックを解説。パフォーマンス最適化やデザインガイドラインに沿った実装方法について実演を交えて紹介している。