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Rust非同期タスクローカル変数をスクラッチから実装する

この記事では、Rustの非同期ランタイムにおいてタスクごとに独立したローカル変数を保持する仕組みを、ライブラリに頼らずスクラッチから実装する方法を解説する。タスクローカルストレージの必要性や、Futureエグゼキュータとの連携方法、さらに型安全なAPI設計までを段階的に説明する。