Rustで本番環境のC++フロントエンドインフラを書き直した方法(とその理由)
本記事では、C++で構築された本番環境のフロントエンドインフラをRustで書き直した理由と具体的な手法について解説します。メモリ安全性、並行処理の改善、保守性向上などの利点を実現するための移行プロセスを紹介します。
本記事では、C++で構築された本番環境のフロントエンドインフラをRustで書き直した理由と具体的な手法について解説します。メモリ安全性、並行処理の改善、保守性向上などの利点を実現するための移行プロセスを紹介します。