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Quake Turns 30 Today

id Softwareの人気FPS『Quake』が本日で30周年を迎えた。1996年6月22日にリリースされた本作は、3Dゲームエンジンやマルチプレイヤー対戦で革新をもたらし、後のFPSゲームに多大な影響を与えた。

背景メモ

- Quakeはid Softwareが1996年6月22日にリリースしたFPS(一人称視点シューティング)ゲーム。本作の3Dエンジンはポリゴンによる完全3D空間を実現し、後のゲーム業界に絶大な影響を与えた。 - 開発の中心はid Software共同創業者のジョン・カーマック(エンジン設計)とジョン・ロメロ(ゲームデザイン)。カーマックのQuakeエンジンは、当時としては革新的な「実際の3D空間」(前作Doomは擬似3D)を実現した。 - QuakeWorldと呼ばれるネット対戦機能の普及により、eスポーツの先駆け的な対戦コミュニティが形成された。特に「ロケットジャンプ」などのテクニックは以後のFPSの基本操作となった。 - 30周年を迎えた現在も、Quakeエンジンの派生や改良版(Quake II、Quake III Arena、Quake Live、さらにQuake Champions)がリリースされ続けており、2021年には機械学習による超解像技術を追加した強化版「Quake II RTX」も登場している。 - 本作は「ダーク・ファンタジー+SF」の世界観で知られ、トレント・レズナー(ナイン・インチ・ネイルズ)によるサウンドトラックも高く評価されている。