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Bungie、大規模な人員削減に見舞われる

Bungieが広範なレイオフを実施した。この人員削減は『Destiny 2』のコンテンツ終了と、新作『Marathon』の開発継続に伴うもので、スタジオの再編が進む中で多くの従業員が職を失った。

背景メモ

- Bungieは『Destiny』シリーズや『Halo』(初期作品)で知られる米国のゲームスタジオ。2022年にソニー・インタラクティブエンタテインメントに約36億ドルで買収された。 - 主力タイトル『Destiny 2』は2017年リリースのオンラインFPS(ファーストパーソン・シューティング)。ライブサービス型(常時更新・運営)ゲームの代表格だったが、今後の大型拡張コンテンツ終了が発表されている。 - スタジオは次作として、PvPvE(対人+対環境)抽出型シューティング『Marathon』(1980年代の同名クラシックのリブート)を開発中。これは『Destiny』に代わる新たな柱として位置づけられている。 - ゲーム業界では2023〜2025年にかけて大規模なレイオフが続いており、Bungieも2023年10月に約100人、2024年7月に220人の人員削減を実施している。今回の記事は追加の広範なレイオフを報じるもの。