PlayStation新作ゲームのパッケージ版生産、2028年1月に終了
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation向け新作ゲームの物理ディスク(パッケージ版)生産を2028年1月に終了すると発表した。デジタル配信への移行が加速する中、同社は今後のソフト販売をダウンロード販売に一本化する方針。なお、既存のパッケージ版ソフトの流通や販売は引き続き行われる。
背景メモ
- ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、2028年1月までにPlayStation向け新作ゲームのパッケージディスク(BD-ROM)生産を終了すると発表した。PS5とその周辺機器向けディスクが対象で、在庫がなくなり次第、店頭販売も終了する。既に発売済みのタイトルやダウンロード販売には影響しない。
- この発表は、ゲーム業界がダウンロード販売(デジタル配信)へ完全移行する象徴的な節目と見られている。PlayStationは家庭用ゲーム機の世界最大手の一角であり、同社が物理メディアから撤退することで、小売店や中古市場、コレクター文化に大きな変化が生じる可能性がある。
- ソニーはこれまで「PC Engine CD-ROM2」のような先駆的な光ディスク採用から、PlayStationの普及期にCD/DVD/BDを標準搭載してきた。しかし近年はデジタル版の売上比率が過半数を超え、2023年にはPS5のディスクドライブ非搭載モデル(Digital Edition)を投入するなど、段階的にパッケージ離れを進めていた。
- 背景には、ディスク製造・流通・在庫管理にかかるコスト削減、環境負荷低減、そして海賊版対策としての完全デジタル管理(DRM)への移行意図があるとされる。一方で、ネット環境が不安定な地域、アーカイブ目的のユーザー、または「所有する感覚」を重視する層からは反発や懸念の声も上がっている。