PlayStation向け新作ゲームのディスク生産終了へ
ソニーは2028年1月をもって、PlayStationコンソール向け新作ゲームの物理ディスク生産を終了すると発表した。これにより、デジタル配信が主流となり、パッケージ版ゲームの入手が困難になる見通し。ゲーム業界における物理メディアの終焉が加速している。
背景メモ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2028年1月までに家庭用ゲーム機「PlayStation」向けの新作ゲームのディスク(BD-ROM)生産を終了すると発表した。すでに発売済みの作品の追加プレスは継続するが、新規タイトルはディスク媒体でのリリースがなくなる。
- PlayStation 5(PS5)は2020年発売。ディスクドライブ搭載モデルと非搭載のデジタルエディションの2種類があり、現在は後者の販売が主力。2024年には出荷台数の約7割がデジタル版という報告もある。
- ゲーム業界ではPCやXbox、任天堂も含め、ダウンロード販売・サブスクリプション(月額定額制)への移行が加速。パッケージ販売が中心だった日本市場でも、DL販売の比率が年々拡大している。
- ただし、Xboxはすでにディスク生産から事実上撤退気味だが、任天堂は現時点でSwitchのカートリッジ生産継続を表明。ソニーの今回の動きは「三大ゲームプラットフォーマーの中で、完全デジタル化への道筋を最も明確にした」と受け止められている。
- ディスクレス化の背景には、流通・在庫コストの削減、転売防止、ゲームアップデートやオンラインプレイとの親和性などがある。一方で「所有感」「中古市場の消滅」「ゲーム preservation(保存)」「インターネット環境が弱い地域・ユーザーへの影響」といった懸念も根強い。