Quake Turns 30: John Romero Plays [video]
Quake(クエイク)が30周年を迎え、伝説のゲームデザイナー、ジョン・ロメロがオリジナルゲームをプレイしながら当時の開発秘話や思い出を語る貴重な映像。id Softwareが生み出したFPSの金字塔について、製作者自身の視点で振り返る特別な内容。
背景メモ
- John Romeroは1990年代にid Softwareを共同創業した伝説的なゲーム開発者で、『DOOM』や『Quake』などのファーストパーソン・シューティング(FPS)というジャンルそのものを創り出した立役者の一人。
- 本動画は、id Softwareが1996年にリリースした『Quake』の発売30周年(2026年)を記念した特別企画。Romero本人が実際に当時のゲームをプレイしながら、マップのデザイン意図や開発の舞台裏を語る。
- 『Quake』は、3Dポリゴンによる完全な立体的空間、インターネット経由のマルチプレイヤー対戦、モッディング(改造)コミュニティの礎を築いた作品としてゲーム史に大きな影響を与えた。
- Romeroは1996年の開発中にid Softwareを去っており、彼がこのゲームを公の場でプレイするのは非常に珍しい。開発者と作品の複雑な関係性を知るファンにとっては特別な意味を持つ。