《雷神之锤》今日迎来30周年
1996年6月22日,id Software 推出的第一人称射击游戏《雷神之锤》(Quake)正式发行,标志着3D游戏图形技术的重要里程碑。该游戏以其全3D引擎、在线多人对战模式以及黑暗哥特式风格闻名,对后续FPS游戏发展产生了深远影响。
背景速读
- Quake 是由 id Software(代表作品:Doom、Wolfenstein 3D)于 1996 年 6 月 22 日发布的第一人称射击游戏,今天迎来 30 周年。
- 它首次在 FPS 中实现了真正的 3D 渲染(而非伪 3D),并首次引入鼠标视角控制+键盘移动的组合操作,奠定了现代 FPS 的操作范式。
- 创始人 John Carmack(编程)、John Romero(设计)等人在 Quake 开发期间分歧加剧,导致 Romero 被解雇,id 内部团队自此分化。
- Quake 的多人对战模式极为经典,其引擎(Quake Engine)后来被授权用于《半条命》《反恐精英》等里程碑作品。
- id Software 现属微软旗下(2020 年 ZeniMax 收购),但 Quake 的 30 周年纪念目前尚无官方的重大发布或庆祝活动。