我讲述的3D Realms / Apogee故事 第一部分(2020)
这篇文章是作者Joe Siegler对自己在3D Realms / Apogee工作经历的回忆录第一部分,发布于2020年。文章详细讲述了作者加入这家传奇游戏开发公司的过程,以及早期参与《毁灭公爵》等知名游戏项目开发的幕后故事。作为系列开篇,它为读者呈现了20世纪90年代这家著名游戏工作室内部运作的第一手资料。
背景速读
- 本文作者 Joe Siegler 是 Apogee Software(后改名 3D Realms)的长期员工,曾任其网站管理员和数字内容负责人。这篇文章是他个人的工作回忆录。
- Apogee 是 1980–90 年代极其重要的 PC 游戏发行商,以 "共享软件"(Shareware)模式闻名——先免费发布游戏第一章,后续章节付费购买。他们发行了《德军总部 3D》《毁灭战士》《毁灭公爵》等划时代作品。
- 3D Realms 是 Apogee 旗下的开发品牌,以《毁灭公爵 3D》和《掠食》(Prey)闻名。该公司因《永远的毁灭公爵》开发超过 12 年(最终由其他公司完成)而成为游戏行业著名传奇。
- 这篇文章写于 2020 年,是系列第一篇。它提供了 Apogee 从 1987 年创立到 1990 年代的内部视角,包括公司文化、关键人物(如创始人 Scott Miller)以及共享软件模式的运作细节。对于理解 1990 年代 PC 游戏产业的历史非常重要。