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VkQuake 1.35 发布

VkQuake 是一个基于 Vulkan 渲染 API 的 Quake 引擎移植版本,近日发布了 1.35 版本更新。此次更新带来了性能改进和 bug 修复,为经典游戏 Quake 提供了更现代、更高效的图形渲染支持。

背景速读

- VkQuake 是经典游戏《雷神之锤》(Quake,1996年发行)的一个非官方移植版本,使用 Vulkan 图形 API 重写了渲染管线。原版 Quake 使用 1990 年代的软件渲染或 Glide/OpenGL,效率较低;VkQuake 利用现代 GPU 的 Vulkan 接口实现更高帧率和更流畅的画面。 - 此项目由开发者 Novum 维护,基于 Quake 的 GPL 开源代码。1.35 版本改进了 Linux 支持、修复了若干稳定性 bug,并为一些 Mod(玩家自制的游戏模组)增加了兼容性。 - Quake 是 id Software 开发的里程碑式第一人称射击游戏,对 3D 游戏行业影响深远。至今仍有活跃的社区,持续制作 Mod、地图和竞技模式。VkQuake 这类移植版让老游戏在现代硬件上获得更好的运行体验,是复古游戏在开源社区的典型现象。

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