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Windows 2000 扫雷游戏在 Godot 4.1 中重现

作者使用 Godot 4.1 引擎精准复刻了 Windows 2000 的经典扫雷游戏,实现了像素级还原、自定义 DPI 缩放和原始作弊码等功能,同时分享了在字体渲染和界面细节上的开发挑战与心得。