筆者は、自分のアイデンティティを理解するために「川」の比喩を用いる。多くの人が「川」と聞いて「個人のアイデンティティ」を連想するかもしれないが、筆者はその比喩を通じて、自己を説明し理解するための新しい視点を探求している。
jyn-dev
jyn-dev から 30 件
This talk explores advanced techniques for achieving precise, consistent, and reliable code coverage measurements. It covers common pitfalls in coverage tools, strategies to avoid false positives and negatives, and methods to ensure coverage data truly reflects test quality and code health.
Flowerは、Clojureベースのテンプレート言語を採用した静的サイトジェネレーター(SSG)です。Clojureの表現力を活かし、動的なコンテンツ生成と静的なサイト出力を両立。従来のSSGとは異なるアプローチで、テンプレート作成の柔軟性と効率性を向上させます。
コールグラフ分析
1.0カスタムRustリントを作成して、楽しみながら利益を得る方法について解説。コールグラフを分析することで、コードの構造や依存関係を可視化し、より効果的なリントルールを実装できる。
Pythonの入門的な紹介です。Pythonは読みやすく、書きやすい構文を持つ高水準プログラミング言語で、ウェブ開発、データ分析、人工知能など幅広い分野で使用されています。
Javaでジェネリック配列をコピーする際の問題について、1週間悩んだ課題を解説。型安全性を保ちながら効率的に配列を複製する方法を探求します。
Jythonの書き直し
1.0ある日退屈してJythonの書き直しを始めた。JythonはPythonをJava仮想マシン上で動作させる実装であり、既存のコードベースを改善するプロジェクトに着手した。
この記事では、LinuxとAndroidデバイス間でKeePassパスワードデータベースを同期する方法について説明しています。ファイル同期の設定と、両方のプラットフォームでKeePassを使用する際のベストプラクティスをカバーしています。
GDBを使用したLinux上でのバイナリ逆コンパイルの基礎について解説します。x86アセンブリコードの解析手法とデバッグ技術の基本をカバーしています。
GoogleのCapture The Flag競技入門編のリバースエンジニアリングチャレンジについて。パストラバーサルの脆弱性を利用して/proc/self/exeからバイナリを取得し、GDBで解析。primary_login関数内のFLAG_FILEを特定し、最終的に/proc/self/cwd/flagからフラグ「CTF{I_luv_buggy_sOFtware}」を取得する手順を解説。
LinuxでマルチプレイヤーCivilization 5を動作させる方法についての記事です。著者がLinux環境でどのようにこのゲームのマルチプレイヤーモードを機能させたかについて説明しています。
Linux入門
1.0この講演では、Linuxオペレーティングシステムの基本概念、コマンドライン操作、ファイルシステム構造、そしてオープンソースコミュニティについて紹介します。初心者向けに、Linuxのインストール方法から日常的な使用までをカバーしています。
C言語入門
0.0C言語の基本概念とプログラミングの基礎について解説します。メモリ管理、ポインタ、制御構造などの重要な要素をカバーし、効率的なコード作成のための実践的な知識を提供します。
この講演では、リバースエンジニアリングの基本概念と実践的なアプローチについて紹介します。ソフトウェアやハードウェアの動作原理を理解し、解析するための技術とツールについて解説します。
Docs.rsの構築
1.5著者がどのようにしてdocs.rsの2番目に貢献度の高いコントリビューターになったのか、その経緯と取り組みについて語っています。Rustのドキュメンテーション・プラットフォームであるdocs.rsへの貢献を通じて、プロジェクトの改善とコミュニティへの関わりについての洞察を提供します。
Rust in 2021
2.02021年のRustは、発見可能性に焦点を当てるべきです。ライブラリやツールを見つけやすくし、開発者がRustのエコシステムをより簡単にナビゲートできるようにすることが重要です。
著者がRustのintra-doc links(ドキュメント内リンク)の安定化にどのように貢献したかについての物語。この機能はRustのドキュメントシステムにおいて重要な役割を果たし、その安定化プロセスには技術的な課題と解決策が含まれています。
この記事では、Rustの高度な型システムとライフタイム注釈を使用した複雑だが有効なプログラム例を紹介し、特に高階ライフタイム境界(HRTB)がRustの中で最も扱いにくい部分である理由について考察しています。
Rustの借用チェッカーに関するよくある質問と対処法。借用チェッカーとの付き合い方のコツやヒントをまとめています。
Rust言語チームの共同リーダーであるNiko Matsakisが発表した「Edition: the song」に触発され、Steam Powered Giraffeの「I'll Rust With You」のカバーを歌いました。この曲はRust言語とはタイトル以外に関係ありませんが、純粋に楽しみのために制作されました。
JavaScriptのasync/await構文についての講演で、非同期プログラミングの基本から応用までを解説します。Promiseチェーンを簡潔に書く方法や、エラーハンドリングのベストプラクティス、並行処理の最適化など、実践的なテクニックを紹介します。
ブートストラップは、ある言語のコンパイラをその言語自身で記述する手法です。これにより、自己完結的な開発サイクルが可能になり、言語の進化と移植性が促進されます。歴史的にはLispやCなど多くの言語で採用されてきた重要な概念です。
Git cheats
1.0Gitの恐ろしいエラーメッセージに対処するためのヒントとコツ。Gitのエラーメッセージを理解し、効果的にトラブルシューティングを行う方法を紹介します。
Rustのビルドシステムの改善目標と理解しやすくするための取り組みについて。Cargoの複雑さと依存関係管理の課題を探り、より使いやすい開発環境の構築を目指す。
燃え尽き症候群に陥ることなくオープンソースプロジェクトを維持するための実践的なアドバイスを提供します。適切な境界線の設定、コミュニティの育成、持続可能な開発プロセスについて解説しています。
wonder
0.0驚きの感覚は素晴らしいものです。それは私たちの心を開き、世界を新鮮な目で見ることを可能にします。
Rustプロジェクトでは、燃え尽き症候群を理由に去る人々の数が驚くほど多く、現在も燃え尽きの危機に瀕している人々も多い。この記事では、個人が「自分がやらなければ進まない」という思考パターンに陥り、過度な責任感から燃え尽きる典型的なサイクルを描き、個人やチームリーダー、プロジェクト全体が取るべき対策を提案している。
<code>cargo clippy</code>を実行すると何が起こるのか?Rustコンパイラの内部構造とrustc_driverの仕組みについて解説します。
GNOMEには通知を一時停止する「通知を止める」ボタンがありますが、スケジュール機能はありません。しかし、gsettingsコマンドでCLIから制御可能で、DBUS環境変数を設定すればcronやsystemd timerで自動化できます。この記事では、その実装方法と注意点を解説します。
Pythonでバグの多いコードを書くための、新しくてエキサイティングな方法を紹介します。この記事では、意図せず問題を引き起こす可能性のあるプログラミングパターンやアンチパターンを探求します。