GhosttyはOpenGLによるハードウェアアクセラレーションを備えた新しいターミナルエミュレータで、Ubuntu 26.04 LTSで公式リポジトリから利用できるようになりました。高速なレンダリングとモダンな機能を提供します。
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stonks-cliは、ライブ価格、損益計算、株価財務情報、ローソク足チャート、ニュースフィード、AIチャットボットを備えたターミナル向け投資ポートフォリオトラッカーです。複数の金融アプリを開かずに、ターミナル内でポートフォリオ価値、チャート、指標、ニュースを一元管理できます。
Tmuxxはtmuxのラッパーで、セッションとウィンドウの管理を簡素化し、キーストロークを削減します。重複したグループを作成せず、より直感的なワークフローを提供します。
Rapunzelは、MacOSターミナルで複数のAIエージェントを実行する際の管理を容易にするツリースタイルのターミナルです。FirefoxのTree Style Tab拡張機能に着想を得て開発され、エージェント管理を可能な限りシンプルに実現します。
Muxy は、SwiftUI と libghostty をベースに開発された macOS 向けのターミナルエミュレータです。モダンな UI フレームワークと高性能な端末エンジンを組み合わせることで、ネイティブな見た目と滑らかな動作を実現しています。オープンソースで公開されており、カスタマイズ性と拡張性も備えています。
この記事では、ターミナルエミュレータでファイルをドラッグ&ドロップした際に、意図せずコマンドが実行されてしまうセキュリティリスクについて解説しています。ユーザーがファイルをターミナルにドロップすると、ファイルパスが挿入されるだけでなく、隠れたコマンドが実行される可能性があるという問題を指摘しています。
Muxforgeは、tmuxプラグインを2026年らしい方法で管理する単一のGoバイナリです。tmux.confをいじったりインストール作業をしたりする必要はなく、muxforgeで直接プラグインを管理できます。再現性のためのロックファイル、TPMからのワンコマンド移行、設定の他の部分に触れずにプラグイン宣言を整理する管理ブロックを提供します。
テキストユーザーインターフェース(TUIs)は、グラフィカルなUIが主流となった現代でも、その効率性、軽量さ、キーボード中心の操作によって開発者やパワーユーザーから支持され続けています。コマンドラインの直接性と視覚的フィードバックを組み合わせたTUIsは、特定のワークフローにおいてGUIよりも優れた生産性を発揮します。
Glyph Protocolは、ターミナルアプリケーション向けに設計された新しいプロトコルで、ユーザーインターフェースの構築と管理を簡素化します。このプロトコルは、ターミナルベースのアプリケーション開発における効率性と柔軟性を向上させることを目的としています。
Rapunzelは、MacOSターミナルで複数のエージェントをタブで実行している際の管理を容易にするツリー型タブブラウザです。FirefoxのTree Style Tab拡張機能に着想を得て開発され、エージェント専用のシンプルなブラウジング環境を提供します。
ターミナルで揺れる国旗
1.5このプロジェクトは、ターミナル内で国旗をアニメーション表示するツールで、ASCIIアートとANSIエスケープコードを活用して、各国の旗が風になびく様子をリアルに再現します。コマンドライン愛好家の間で人気を集めており、ターミナル環境に彩りと遊び心を加えるユニークなツールとして注目されています。
Fincept Terminalは、Fincept Corporationが開発した金融ターミナルソフトウェアで、投資家や金融専門家向けに市場データ分析や取引機能を提供するプラットフォームです。
Hyperliquidのターミナルを紹介します。これは、Hyperliquid上での取引を効率化するためのカスタムインターフェースで、高度な注文機能やリアルタイムデータ分析を提供します。
Tuicraftは、ターミナルで動作するWorld of Warcraft 3.3.5aのチャットクライアントです。OpenClawと一緒にWoWをプレイしたいというアイデアから生まれました。将来的にはチャットだけでなく全ゲーム機能をサポートし、LLMがプライベートサーバーでプレイできるように拡張する予定です。
macOSのメニューバーアプリで、tmuxウィンドウをTouch Barボタンとして表示し、ワンタップでウィンドウ切り替えを可能にするツールです。Terminal、iTerm2、Ghosttyなどのフォーカスされたターミナルを監視し、現在のtmuxウィンドウでTouch Barを更新します。
FaceoffはPythonで書かれたTUIアプリで、NHLゲームをライブでフォローしたり、順位表や統計を閲覧したりできます。MLBゲーム用のTUIアプリ「Playball」からインスピレーションを得て、Claude Codeを使って主に「バイブコーディング」で開発されました。`uvx faceoff`で試すことができます。
Debian/Ubuntuのaptのプログレスバーを例に、ツールのテキスト出力を8段階に分類。プレーンテキストの行単位出力が最良で、画面全体を制御するTUI風出力が最悪とし、賢すぎる出力はオプションで無効化できるべきと主張。
xtermのziconbeep機能は、ウィンドウが最小化されている間に出力があると視覚的・聴覚的に通知する機能です。この機能はウィンドウマネージャーではなく端末プログラム自体で実装されるべきで、なぜならウィンドウマネージャーは出力の意味的な重要性を判断できず、新しい出力を確実に検出できないからです。
GNOME端末でBackSpaceキーを押すと前方削除が行われる問題について、その原因と解決策を解説。Vimがターミナルからキーマッピング情報を取得する仕組みと、GNOME端末の「互換性」設定でDeleteキーを「エスケープコード」に設定することで問題を解決できる方法を説明。
Ghosttyの開発者であるMitchell Hashimotoによる最初の開発ログ。Ghosttyは新しいターミナルエミュレータで、この記事ではプロジェクトの背景、初期の設計決定、および今後の開発計画について概説しています。
Ghosttyの開発者による2回目の開発ログ。前回のアップデートからの進捗、新機能、改善点、そして今後の開発計画について共有されています。
Ghosttyの開発ログ第3回では、ターミナルエミュレータの最新開発状況について共有しています。この記事では、最近の進捗、技術的な課題、今後の開発計画について議論されています。
Ghostty開発ログの第4回目。この記事では、Ghosttyターミナルエミュレータの最新の開発状況、新機能、改善点、および今後の開発計画について共有しています。プロジェクトの進捗状況や技術的な詳細に焦点を当てています。
Ghosttyの開発ログ第5回では、ターミナルエミュレータの最新進捗を共有しています。この記事では、最近の改善点や新機能、今後の開発計画について議論されています。
Ghostty開発ログの第6回目。この記事では、Ghosttyターミナルエミュレータの最新の開発状況、新機能、改善点、および今後の計画について詳しく説明しています。開発者が直面した技術的な課題や解決策、ユーザーからのフィードバックに基づく機能強化など、プロジェクトの進捗を共有する内容となっています。
Ghostty 1.0のリリースが間近に迫っています。この新しいターミナルエミュレータは、高速性とモダンな機能を兼ね備え、開発者体験の向上を目指しています。
Ghosttyの1.0リリースを振り返り、プロジェクトの進化、学んだ教訓、そして今後の展望について考察します。このターミナルエミュレータの開発を通じて得られた貴重な経験と、コミュニティからのフィードバックの重要性について語ります。
Libghosttyは、Ghosttyターミナルエミュレータのコア機能をライブラリとして提供するプロジェクトです。これにより、開発者はGhosttyの高度な機能を自分のアプリケーションに統合できるようになります。
ターミナルの使い方
1.0筆者はVSCodeの機能をすべて実現しようと少し頑張りすぎて、ターミナルの使い方を工夫している。具体的な設定やワークフローについて紹介している。
未来のターミナル
1.0インフラストラクチャを再設計するには、段階的な導入を可能にしつつ、同時にデザイン空間全体を一度に動かす必要があります。